Competencias disciplinares
M1 Construye e interpreta modelos matemáticos deterministas o aleatorios mediante la aplicación de procedimientos aritméticos, algebraicos, geométricos y variaciones para la comprensión y análisis de situaciones reales o formales.
M8 Interpreta tablas, mapas, diagramas y textos con símbolos matemáticos y científicos.
Competencias Genéricas
8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos tipos de trabajo.
Competencias de empleabilidad
AC1 Utilizar la comunicación efectiva para identificar las necesidades del cliente.
PO4 Establecer prioridades y tiempos.
AD3 Se adapta para un cambio positivo.
Competencias Profesionales
1. Desarrolla aplicaciones móviles para plataformas abiertas.
2. Desarrolla aplicaciones móviles para plataformas cerradas.
Temario
UNIDAD I Introducción a los Dispositivos Móviles.
1.1 Evolución de los dispositivos móviles
1.2 Tecnologías móviles
1.3 Dispositivos móviles
1.4 Arquitecturas
1.5 Programación orientada a Objetos
1.6 Entorno de desarrollo Android
UNIDAD II Entorno Android y XML Eclipse
2.1 Sistemas operativos de dispositivos móviles
2.2 Lenguajes de programación para dispositivos móviles
2.3 Entorno del emulador Eclipse
- 2.3.1 Barras
- 2.3.2 Ventanas
- 2.3.3 Caja de herramientas
2.4 Conceptos básicos de entorno, estructura, competentes y desarrollo.
- 2.4.1 Interfaz
- 2.4.2 Vista de Diseño
- 2.4.3 Widgets
- 2.4.4 Bases de Datos
UNIDAD III Integración de elementos de desarrollo
3.1 Gráficos
3.2 Imágenes
3.3 Sonido
3.4 Controladores
3.5 Animaciones
3.6 Proyecto Final
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